O formato mais justo dos torneios de areia: ninguém é eliminado com uma só derrota. Quem perde cai na repescagem e ainda briga pelo pódio. De dois, sai um.
Perdeu na Chave dos Vencedores? Cai pra Repescagem. Perdeu na Repescagem também? Aí sim está eliminada.
A Chave dos Vencedores leva os dois melhores até a Final. Quem vence é campeão; o vice fica em 2º — sem reset.
A disputa de 3º/4º é jogada entre os perdedores das semifinais, normalmente antes da Final.
Os jogos são numerados na ordem em que acontecem na quadra: play-in → oitavas → repescagem → quartas → … → 3º/4º → Final.
Quando o número de duplas não é potência de 2, alguns jogam um 'play-in' e o vencedor ocupa o último slot; as cabeças de chave entram direto (BYE).
O vencedor continua na Chave dos Vencedores, sempre contra o vizinho, subindo até a Vaga na Semifinal. De dois, sai um.
O perdedor atravessa pra Repescagem (do outro lado da chave). Lá, uma nova derrota elimina — mas ainda dá pra chegar ao pódio.
Vencedores à esquerda convergem ao centro; a repescagem é espelhada à direita. As semifinais juntam os finalistas da chave com os sobreviventes da repescagem.
Sequência: J1–J4 (quartas) → J5–J6 (repescagem R1) → J7–J8 (vaga semifinal) → J9–J10 (repescagem R2) → J11–J12 (semifinais) → J13 (3º/4º) → J14 (Final).
O total de jogos é sempre 2 × (nº de duplas) − 2. A plataforma monta a chave automaticamente — com play-ins e BYEs quando precisa.
Vai organizar na unha? Escolha o número de duplas e imprima a tabela pronta pra preencher nomes e placares na quadra.
16 duplas → 30 jogos
PDF com a lista de duplas + todos os jogos pra anotar nomes e placares à mão.
Crie o evento, escolha eliminação dupla e a chave sai pronta — com PDF pra imprimir e preencher na quadra.
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